Astérixet Obélix XXL 3 Le Menhir de Cristal édition limitée Nintendo Switch : le jeu vidéo + 2 figurines à retrouver en drive ou livraison au même prix qu'en magasin dans le rayon Accessoires Nintendo Switch. Profitez de nos promotions et faites vous livrer ou venez retirer vos courses rapidement dans votre magasin.
Un nom est plein de choses, mais plus encore, il est important. Le négliger et négliger ce qui lui est attaché peut être préjudiciable et mal employé, il peut facilement poser une barre beaucoup trop haute à franchir. C’est bien pour ça que beaucoup de séries bien installées soit mettent le nombre du dessus à leur suite quand ils ont confiance en ce qu’ils font et ont sous le main, ou bien décident d’y apposer un sous-titre pour éviter justement que les attentes du public ne soient trop élevées si l’épisode qui le précède a acquis un statut légendaire ou est au moins très bon. Et c’est aussi pour ça que nous étions beaucoup à être déçus à l’annonce de Astérix & Obélix XXL 3 Le Menhir de Cristal. Il se revendique être la suite d’un action-platformer culte de l’ère PS2/Game Cube et Xbox alors que son ambition a été carrément revue à la baisse et son gameplay est si vastement différent. Pourquoi ne pas l’avoir tout simplement appelé Astérix & Obélix Le Menhir de Cristal ? Les raisons m’échappent, d’autant plus que ça va forcément affecter mon jugement autour du jeu, puisque j’étais fan de XXL 2 et en attendais beaucoup lorsqu’on nous a annoncé en fanfare le retour de la série. … Bon ok, on aurait probablement dû le voir venir, puisque faire un platformer en 3D avec les moyens modernes et aux standards de notre époque est un assez gros risque financier et Osome Studios est un studio indépendant de taille très modeste qui n’aurait franchement pas les moyens d’atteindre le niveau d’ambition requis pour ce genre de projet – et quelque chose me dit que c’est aussi lié à la récente restructuration de Microïds dont l’ambition de devenir un éditeur français de poids au même titre que Infogrammes à l’époque ne fait pas de doutes, mais dont les fonds sont pour l’instant encore assez limités et doit donc passer par des petits projets pour acquérir de quoi en lancer des plus gros… Ce qui sera très cool et qui je l’espère sincèrement arrivera plus tôt que tard parce qu’avoir un XXL4 qui soit du niveau du 2 mais avec les moyens actuels enverrait sérieusement du rêve ! Pour une raison qui m’échappe, en y repensant, XXL 3 me fait pas mal penser aux Mystérieuses Cités d’Or Mondes Perdus, qui était un jeu tentant d’adapter une série française culte avec un gameplay en vue de dessus et un peu orienté puzzle mais contrairement à XXL 3 surtout infiltration. Sauf que lui était vendu 15€ et XXL 3 50€ pour une durée de vie équivalente… Et si les problèmes ne s’arrêtaient que là… Aventure Taille S Avant de passer à la partie qui va faire que certaines personnes vont bien moins m’apprécier, il me faut parler des choses que cet épisode fait très bien la présentation en général ! Pour le coup, XXL 3 est une très bonne adaptation de l’univers d’Astérix, se permettant même d’avoir une histoire dans la même veine que la bande-dessinée. L’enchanteresse Hella Finidrir, amie de Panoramix, s’est faite enlever et il en revient à Astérix et Obélix de la retrouver à l’aide d’un menhir enchanté nommé Snaefellhelgajökull ! Yes ! Premier coup ! Bon après, vu les moyens derrière la production, les cutscenes sont statiques et certaines péripéties sont juste narrées plutôt que montrées, mais les personnages parlent et agissent comme dans la BD, avec parfois quelques jeux de mots vraiment drôles. Et ce qui est encore plus drôle, c’est que j’avais déjà beaucoup apprécié l’écriture du jeu en tant que tel, mais c’est devenu encore plus cool – et logique – lorsque j’ai découvert durant les crédits de fin que Damien Duvot, plus connu sous le pseudo de Meea, avait bossé dessus comme consultant. Petite double parenthèse qui tombe bien Meea est un pote à moi et il a objectivement une des meilleures chaînes YouTube dans la catégorie informative en France. Franchement, il faut absolument que vous alliez voir sa chaîne et les vidéos qu’il fait car non seulement on sent la passion derrière chacun des sujets qu’il aborde, mais c’est tellement bourré d’infos intéressantes et bien documenté que ça se regarde très facilement. Il a aussi bossé sur la série 24 FPS sur GameKult, qui parle des liens entre le jeu vidéo et le cinéma. C’est un immense fan d’Astérix, donc qu’il aie pu bosser sur le jeu n’est pas si surprenant et en y repensant je pense savoir avec précision quelles lignes il a pu écrire. Enfin bref, fin de la parenthèse… Mais abonnez-vous à sa chaîne ! L’autre truc que j’ai vraiment bien apprécié au niveau de la présentation est le casting 5-étoiles qui s’est rattaché au projet. En gros, si vous avez vu l’excellent Domaine des Dieux ou bien l’un poil moins ouf Secret de la Potion Magique je m’en remets toujours pas de cette fin… Erf, vous reconnaîtrez le gros des voix, à l’exception d’Astérix qui n’est ni doublé par Roger Carel ou bien Christian Clavier, mais par Jean-Claude Donda que vous avez sûrement déjà entendu comme VF de C3PO dans Star Wars ou bien Kerubim Crépin dans Dofus et qui a déjà prêté sa voix à Astérix au détour d’une adaptation audio de la BD. Ajoutez à ça Guillaume Briat en Obélix, Bernard Alane en Panoramix, le merveilleux Benoît Allemane en Narrateur, Emmanuel Curtil en César et un petit caméo de Donald Reignoux en légionnaire romain et vous avez un jeu qui fait plaisir aux oreilles. D’ailleurs, la musique, même si pas hyper folle, est aussi très agréable, notamment dans le village des Gaulois. Et enfin, la dernière chose vraiment positive que je peux dire à propos du jeu, c’est que les deux derniers mondes ont un level-design intéressant. Pas oufissime, ni n’exploitant vraiment les possibilités offertes par le gameplay ou bien la mécanique de co-op, mais c’est bien plus intéressant que sa première moitié à l’exception du second monde qui possède aussi deux-trois moments rigolos. S*oupire* Jamais je n’avais joué à un beat-them-all où je cherchais activement à éviter la confrontation, mais c’est arrivé avec Astérix & Obélix XXL 3 car les combats de ce jeu sont… Pas intéressants sur le long-terme. C’est très simpliste et répétitif et la seule solution qui a été trouvée pour rendre les combats plus difficile a été d’ajouter plus d’ennemis à l’écran. Alors certes, il y a un peu de variété dans les ennemis avec notamment des légionnaires avec des boucliers, des archers et des mecs avec des lances qui nous stun-lock et qui sont en très grande partie la raison pour laquelle j’avais juste envie de zapper les combats… Ce que le jeu semble presque encourager, puisqu’il n’y a presque aucun moment où l’on est forcés de se battre et la seule pénalité pour ne pas le faire est que l’on aura moins d’argent à dépenser dans la boutique d’upgrade, sachant que ledit argent se trouve de toutes façons dans la tonne de caisses qui traînent. Le jeu se divise en deux phases les phases d’exploration et de rares énigmes et les camps romains. La première phase consiste d’aller d’un point A à un point B et la seconde phase est une sorte de défi où l’on doit là-aussi aller à un point donné tout en traversant les différentes portes gardées par les romains. Le twist, c’est que les leviers qui permettent d’ouvrir les portes sont utilisables que s’il n’y a aucun ennemi à la ronde et une fois que l’on comprend ça, on a juste à ignorer 95% des romains sur la route, taper sur ceux qui gardent le levier et progresser comme ça. Là-encore, on pourrait penser que le jeu encourage cette démarche, puisque se battre, c’est risquer de perdre bêtement des points de vie, que les moyens de la regagner sont assez rares et que les romains ne nous courseront rarement bien longtemps. Il y a aussi des quêtes annexes qui prennent la forme de petites épreuves, comme escorter un poulet d’un bout de la carte à l’autre ou bien courir en ignorant les combats pour arriver au point B dans les temps, mais les récompenses sont pas suffisamment intéressantes pour valoir le coup. Après, dans un sens, je suis plutôt content qu’il n’y aie pas trop de barrières arbitraires pour nous forcer à nous battre en chemin puisque l’on gagne du temps et je pense que l’on deviendrait fou tant les combats sont basiques. En gros, on peut taper ou bien utiliser des attaques spéciales en appuyant sur la gâchette puis un bouton dédié, utiliser la potion magique d’Astérix pour taper plus vite sur tout le monde et utiliser Idéfix avec Obélix pour effrayer les romains. Et même si dans d’autres jeux ce genre de gameplay peut facilement passer, parce que la caméra est si détachée de l’action et aussi parce que les ennemis ne résistent pas trop et ont des attaques difficiles à cerner, mais trop faciles à esquiver quoi qu’il arrive, bah ça ne nous engage pas des masses en solo. En co-op, ça peut bien s’y prêter, puisque l’on n’a pas besoin de faire attention à grand chose, mais en solo ça devient presque ennuyant. Un autre point qui me dérange et qui vient de ce changement de perspective vient… Bah justement de la perspective un peu hasardeuse par endroits qui donne l’impression que certaines plateformes sont alignées alors qu’elles ne le sont pas ou bien, parce que les personnages se déplacent aussi vite, il n’est pas impossible de tomber. Il y a un moment en particulier que j’ai du recommencer deux fois parce que je n’arrivais pas à distinguer la plateforme gelée du trou d’eau et donc suis passé dedans. Enfin, j’ai joué à la version Switch du jeu et… Yeech. Le jeu est joli en mode télé et ça tourne relativement bien sur la première moitié, mais en mode portable, ça tourne à la bouillie de pixels. Bon après, ce souci est loin d’être unique à ce jeu coucou Xenoblade Chronicles 2 ou bien Travis Strikes Again No More Heroes dans les exemples les plus notables, mais parce que la caméra est trop éloignée des personnages, ça devient vite déplaisant pour les yeux. Ajoutez à ça le fait que le framerate devient de pire en pire au point de frôler le point diapositives sur la fin à cause des combats impliquant de plus en plus de romains à l’écran. Encore une fois, en mode télé, ça passe, mais en mode portable, ça devient très inconfortable et j’ose à peine imaginer ce que ça deviendrait en co-op… Au final… Je n’arrive pas à trouver de véritable conclusion à cette critique. Astérix & Obélix XXL 3 n’était pas un mauvais jeu et je ne peux que reconnaître les efforts d’Osome pour faire au mieux et construire un jeu qui respecte autant la BD, mais je ne me suis pas vraiment amusé dessus. J’ai passé 4 ou 5 heures dessus pour le finir et ce n’est que dans ces deux dernières heures que ça commençait à devenir un minimum intéressant avant de s’arrêter abruptement. Comme dit dans l’intro, peut-être que s’il n’avait pas porté le nom de XXL je n’aurais pas eu autant d’attentes et peut-être que je m’y serais un peu plus amusé si j’avais pu le faire en co-op, mais je me retrouve avec un jeu qui m’a fait sourire plus par son écriture et sa présentation que son gameplay… Dommage. Si vous aimez Astérix et que vous cherchez un jeu à faire avec vos enfants, ça peut le faire, j’imagine, mais je n’y mettrais pas les 50€ demandés. 20 ou 30 à la rigueur, mais pas le même prix qu’un Luigi’s Mansion 3 ou bien Donkey Kong Country Tropical Freeze. Ou bien au pire prenez le 2 sur PS4, Xbox One ou PC la version Switch est un peu trop buggée, malheureusement en attendant une baisse de prix. J’imagine que je vais devoir inaugurer une nouvelle catégorie dans mon système de notation et lui mettre un Eeh ? » et attendre un XXL 4 qui je l’espère nous offrira une aventure qui lorgne plus sur l’esprit des platformers de la génération N64/PS2.
Astérix& Obélix XXL 3: Le Menhir de Cristal est un jeu d'action et de plateforme. Il fait suite aux autres épisodes déjà sortis et propose une nouvelle histoire et de nouvelles mécaniques. Le jeu est jouable en coopération à deux
Salut,Je vient d'installer le jeu Astérix et Obélix XXL 1 sur mon Windows 7 intégrale s'est installé sans problème, mais lorsque je veut le lancer, un écran noir fait trl alt supr, j'ouvre le Gestionnaire des tâches et là j'ai un message d'erreur qui dit "An installation error occured Module 50279".Le problème vient-il de Windows 7?Cela vient du 64bits ? Ça marche sur Win 7 32bits ?Y'a-t-il une manip à faire ?Je précise que le jeu date de 2004...Ce n'est pas un problème matériel vu que j'ai XP en dual-boot et que le jeu marche très bien sur XP c'est chiant de devoir aller sur XP pour jouer, surtout que je fait des choses en arrière plan sur Windows 7Merci

1520. Astérix & Obélix XXL 2 : Mission Las Vegum est finalement une très bonne surprise, bien plus intéressante en définitive que Le Ciel lui tombe sur la tête, le dernier album des

Cela fait plus de 60 ans que nos irréductibles Gaulois nous font profiter de leurs aventures, que cela soit en bande dessinée ou en long-métrage. Alors que les sorties se faisaient de plus en plus rares, la parution d’un nouvel album et de nouveaux films d’animation et en live ont eu l’effet de relancer en partie l’intérêt du public. Et il fallait bien entendu un jeu, qui arrive sous la forme de Astérix et Obélix XXL 3 Le Menhir de Cristal. Crédit images Microids C’est un jeu pour mettre des baffes Comme bien souvent avec ce genre de production, il ne faut pas trop s’attendre à être émerveillé par son scénario. Le facteur du coin a quelques problèmes avec les Romains et c’est à nos deux compères de l’aider. À comprendre par là, qu’on va mettre nos points dans le visage d’une poignée de soldats. Cela étant fait, on pourra ensuite comprendre que le druide Panoramix attendait une missive lui signalant que la prêtresse Hella Finidrir a été kidnappée par les méchants légionnaires. Pour la sauver, il va falloir réunir les morceaux du Menhir de Cristal qui appartient à Hella. De quoi justifier les pouvoirs qu’Astérix va pouvoir s’approprier, tandis que les joueurs vont pouvoir profiter d’un jeu qui mise grandement sur la coopération. À LIRE AUSSI Rétrospective sur Benoît Sokal la rencontre du jeu vidéo avec la bande dessinée Il ne faut tout de même pas s’attendre à voir Astérix invoquer la foudre et se mettre à voler dans les airs. Non, au mieux il sera possible d’utiliser un des trois pouvoirs, le feu, la glace ou l’aimant, pour débloquer le chemin ou résoudre quelques énigmes sommaires. Car même si Astérix & Obélix XXL 3 peut être considéré comme un jeu d’exploration, il ne faut pas s’attendre à gambader où on souhaite. Le jeu reste très dirigiste et plus que linéaire. Une flèche nous indique presque en permanence le chemin à suivre et il est bien difficile de se perdre durant les cinq chapitres qu’on sera amené à arpenter. Des passages un peu plus variés font parfois leur apparition, comme les camps romains où il faut s’infiltrer, mais il ne faut pas s’attendre à un grand dépaysement. On reste dans un jeu d’action plutôt générique, comme on a déjà pu en voir des dizaines ces dernières années. Il ne faut cependant pas confondre générique et mauvais. Surtout si on est un amoureux de la licence, car le jeu renferme un grand nombre de références aux albums et aux derniers films d’animation. Il est juste dommage que gambader dans le village des gaulois et ses alentours soit peu satisfaisant, car l’ensemble manque de vie et l’absence de certains personnages emblématiques se ressent un peu. Après cela reste un plaisir inavoué de pouvoir mettre des baffes aux romains, surtout qu’on ne manque pas de coups spéciaux pour s’en débarrasser. Cela reste quand même un jeu familial, donc tout public, mais on peut quand même compter sur la complémentarité des deux personnes pour s’amuser. Faire valser du romain Comme mentionné, les énigmes qu’on rencontre durant les niveaux sont loin d’être des casse-têtes insurmontables. Il suffit parfois de simplement employer la force ou un des pouvoirs à notre disposition pour en venir à bout. Si vous cherchez un peu de défi, il faudra monter le niveau de difficulté sur difficile et attendre les deux derniers chapitres, majoritairement tournés vers l’utilisation de l’aimant pour tomber sur des énigmes qui nous demandent un peu plus de réflexion. Cela reste cependant simpliste, à l’image de l’IA du deuxième personnage qui est loin d’être d’une grande intelligence. Heureusement les actions qui vont lui être demandées d’opérer automatiquement ne sont pas trop compliquées, mais même-là il lui arrive de ne pas les exécuter convenablement. En solo, il n’est pas rare de faire des aller-retours pour que l’IA comprenne qu’elle doit rester à côté du levier qu’on veut lui faire actionner, pendant qu’on effectue le reste de la tâche. On a vite le sentiment que Astérix & Obélix XXL 3 a été freiné par cette IA capricieuse, car le potentiel du mode coopération n’est jamais complètement exploité. Le jeu est clairement linéaire et construit pour se parcourir en solo, tandis qu’on lui a greffé quelques mécaniques de coopération. Histoire de justifier la présence d’un deuxième joueur ou de pouvoir passer à tout moment d’un personnage à l’autre. Avec une IA qui passe son temps à se coincer dans les éléments du décor ou à nous suivre bêtement, cela gâche un peu l’expérience et on ne peut que vous recommander d’y jouer à deux. Surtout que l’ensemble reste sympathique et on ne peut pas pointer du doigt de gros défauts qui ruinent complètement nos parties. C’est simplement générique et on l’oubliera tout aussi rapidement après l’avoir joué. Pour faire court, on pourrait dire que c’est un jeu de la bonne humeur. Il est techniquement un peu daté, il y a quelques bogues par-ci par-là, mais pas de quoi crier à l’imposture. Cela reste un jeu à licence comme pas mal d’autres dans son genre, qui aurait mérité d’exploiter un peu plus la coopération entre deux joueurs qu’il essaye de nous proposer. Cela reste par contre un jeu auquel on joue avec un certain plaisir, en se servant de nos poings sur les Romains et en profitant du contexte de la bande-dessinée d’Uderzo et de Goscinny.

Protégezvous et protégez vos employés en vous munissant en masques et visières de protection, solutions hydroalcoolique ou en lingettes antibactériennes. Stockez dès à présent le matériel nécessaire en commandant en nombre grâce à nos lots de 1 000, 2000 et 5 000 masques ! Microids rejoint les rangs des grands éditeurs de jeux qui s’associent à RemoteMyApp pour rendre leurs titres disponibles sur le cloud. L’éditeur français a déjà accordé une licence pour plusieurs de ses meilleurs jeux à MagentaGaming de Deutsche Telekom. Cette plateforme allemande de jeux en nuage, lancée en août 2020, est alimentée par la meilleure technologie de streaming de sa catégorie fournie par RemoteMyApp RMA ». Les abonnés de MagentaGaming de Deutsche Telekom peuvent désormais vivre un mélange passionnant d’action et d’aventure grâce aux titres Astérix & Obélix, à savoir Astérix & Obélix XXL 2, Astérix & Obélix XXL 3 Le Menhir de Cristal, et Astérix & Obélix XXL – Romastered. Les autres jeux de Microids dont la licence est accordée aux utilisateurs de MagentaGaming via RMA sont Who Wants to Be a Millionaire ?, Garfield Kart – Furious Racing, Blacksad – Under the Skin et Yakari Wild Ride. Microids a été créé à Paris en 1985 par Elliot Grassiano. Outre les jeux connus mentionnés ci-dessus, l’éditeur possède un catalogue varié comprenant des franchises telles que Syberia, un label indé avec des jeux comme Fallback et Murder Mystery Machine. My Universe – Cooking Star Restaurant ou Professeur Rubik’s Brain Fitness, accessibles via la marque Microids’ Life, sont des exemples de titres plus casual accueillis et appréciés par toutes les générations. Voici comment Stéphane Longeard, PDG de Microids, commente le nouveau partenariat entre RMA et Microids » Nous sommes très heureux de travailler avec RMA. Grâce à leur technologie de cloud gaming et à différents partenariats comme celui de Deutsche Telekom, nous sommes en mesure de proposer notre contenu à un public plus large. Nous sommes impatients de voir plus de joueurs essayer nos jeux. » La RMA est très heureuse de révéler que Microids est un de nos partenaires officiels. Andreas Hestbeck, le PDG de RMA, déclare Les sorties prévues par Microids pour 2021, bien que confidentielles pour le moment, enchanteront certainement de nombreux joueurs. Elles constituent une recréation magistrale de nombreuses œuvres littéraires et productions télévisées inoubliables que la plupart des gens connaissent et chérissent. Il était parfaitement clair dès le départ que les grandes histoires de Microids captiveraient les joueurs et augmenteraient la qualité de toute offre de cloud gaming. Nous sommes ravis de faire ce voyage ensemble. » Dominik Lauf, Program Lead et Chief Product Officer chez MagentaGaming de Deutsche Telekom a également évoqué ce partenariat La coopération de Microids et de RMA donne à DT la possibilité d’ajouter des titres de grande valeur et très connus à notre plateforme. Chez Magenta Gaming, nous nous concentrons désormais sur l’adoption de l’ensemble des fonctionnalités du jeu, c’est-à-dire les classements, les réalisations en jeu et les fonctions multijoueurs, afin de permettre une expérience utilisateur supérieure. Nous encourageons les développeurs et les éditeurs à nous soutenir ici. Bien entendu, DT est favorable à ce partenariat et à tout autre partenariat futur de RMA. RemoteMyApp est un fournisseur B2B2C de technologies de jeux en nuage. Il peut fournir une solution complète de cloud gaming dédiée aux partenaires B2B ou proposer des partenariats de revente pour son produit B2C à succès, Les éditeurs de jeux qui ont déjà fait équipe avec RMA pour rendre sa proposition de marque blanche exceptionnelle sont Plug in Digital et 505 Games. À l’autre bout du spectre, le récent partenariat avec PM Connect, un spécialiste des paiements mobiles et du marketing numérique, qui revend avec Orange en Belgique, a prouvé notre flexibilité et notre compréhension des besoins du marché du cloud gaming. RMA a fait ses preuves auprès des entreprises de télécommunication et tient à les conseiller sur la meilleure infrastructure possible et le choix d’un matériel de pointe. RemoteMyApp est active sur le marché du cloud gaming depuis 2014. L’entreprise, étant le synonyme de qualité et de technologie de haut niveau, a obtenu sa présentation exclusive par Newzoo – le principal fournisseur de données sur le marché des jeux – dans la mise à jour du Global Cloud Gaming Report de mars. SOURCE COMMUNIQUE DE PRESSE
Redécouvrezla première aventure XXL de vos Gaulois préférés dans cette version romasterisée ! Alternez entre Astérix & Obélix et parcourez différentes régions du monde comme la Grèce ou encore l’Egypte afin de libérer Bonemine, Falbala, Panoramix et tous le village Gaulois ! Combattez tous les Romains, les pirates et les vikings
Nous sommes en 50 avant Jésus-Christ. Toute la Gaule est occupée par les Romains… Toute ? Non ! Un petit village d’irréductibles Gaulois résiste encore et toujours à l’envahisseur. Et la vie n’est pas facile pour les garnisons de légionnaires romains des camps retranchés de Babaorum, Aquarium, Laudanum et paix régnait dans le petit village d’Armorique, où les villageois vaquaient à leurs occupations habituelles. Nos deux héros, Astérix et Obélix, chassent le sanglier, le forgeron et le poissonnier se querellent et le chef du village, perché sur son bouclier, se balade sur la place du un beau jour, après une journée de chasse, Astérix et Obélix retrouvent le village en feu, pillé par les Romains. Astérix et Obélix partent alors à la rescousse des villageois, accompagnés par leur fidèle Idéfix. Au cours de leur voyage, ils visiteront la Normandie, la Grèce, l’Helvétie, l’Egypte et enfin Rome afin de sauver les villageois des griffes de l’empereur César ! Redécouvrez la première aventure XXL de vos Gaulois préférés dans cette version romasterisée !Alternez entre Astérix & Obélix et parcourez différentes régions du monde comme la Grèce ou encore l’Egypte afin de libérer Bonemine, Falbala, Panoramix et tous le village Gaulois !Combattez tous les Romains, les pirates et les vikings qui oseront vous barrer le chemin ! À l’aide de la potion magique, rien ne peut vous cerise sur le sanglier, 4 NOUVEAUX MODES DE JEU sont disponiblesLe Mode Parcours pour les fous de Mode Contre le Sablier pour ceux qui aiment la vitesse. Le Mode Extrême pour les plus valeureux Gaulois. Le Mode Rétro pour revenir aux graphismes d’origine à tout moment ! Développé par Osome studioDate de sortie 22/10/2020Supports Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One et PC/MacType de jeu Action, AdventureLangues Français, Anglais, Italien, Allemand, EspagnolNombre de joueur 1 Press kitNews Venezdécouvrir tout ce qu'il faut savoir sur la partie : "La place de Venicia" du jeu Astérix & Obélix XXL 2 : Mission Las Vegum dans son wiki.
Avec le jeu vidéo Astérix & Obélix Baffez-les tous !, Microids témoigne d’un immense respect pour les BD imaginées par René Goscinny et Albert Uderzo. Le résultat est un jeu d’action magnifique et grisant. Je ne sais pas combien de guerriers romains, de pirates ou encore de bandits j’ai éliminés dans Astérix & Obélix Baffez-les tous !, mais on peut vraiment affirmer que le jeu porte bien son nom, tant ils doivent se compter par centaines. Cette adaptation fidèle — et il faut insister sur le mot fidèle — est éditée par Microids et développée par le studio français Mr. Nutz Studio. Elle est disponible depuis le 2 décembre 2021 sur PS4, Xbox One ou encore Nintendo Switch la version PC a été décalée au 7 du même mois. Dans Astérix & Obélix Baffez-les tous !, on incarne donc les deux célèbres héros créés par René Goscinny et Albert Uderzo, en solo ou en duo. Le jeu symbolise à merveille le combat mené par le village d’irréductibles Gaulois face à l’armée de Jules César grâce à la potion magique, Astérix et Obélix distribuent des beignes en veux-tu en voilà, sans craindre le volume d’ennemis qui leur tombent dessus. Dans le jargon du jeu vidéo, on appelle cela un beat them all, soit, littéralement, vainquez-les tous ». Qui devient alors baffez-les tous, sous l’égide de Mr. Nutz Studio. Astérix & Obélix Baffez-les tous !Source Capture PS5 René Goscinny et Albert Uderzo auraient été fiers d’Astérix & Obélix Baffez-les tous ! Commençons par rendre à César ce qui appartient à César. Visuellement, Astérix & Obélix Baffez-les tous ! est tout simplement magnifique. On a vraiment l’impression d’être plongé dans une bande dessinée, tellement les tableaux en 2D — conçus par l’illustrateur Philippe Dessoly — sont beaux à regarder. Non seulement le respect des modèles originaux est là, mais en prime, les niveaux sont garnis de détails qui font toute la différence. Vous vous acharnez sur un pauvre Romain ? Admirez ses dents qui s’échappent de sa mâchoire à mesure que les coups pleuvent. Si Astérix & Obélix Baffez-les tous ! demande toujours d’avancer, il donne aussi envie de se poser pour contempler le travail d’orfèvre abattu par Philippe Dessoly et bien évidemment validé par les ayants droit. Il est simplement dommage de ne pas bénéficier de jolies cinématiques — remplacées par des cases de BD. Les niveaux sont garnis de détails qui font toute la différence Le parallèle avec la bande dessinée se fait jusque dans la présence d’onomatopées. À chaque coup porté, des Bong!, des Aïe!, des Ouïe!, des Chlac!, des Paf!, des Poff!, des Bing! ou encore des Bang! inondent l’écran. On aurait presque de la compassion pour les ennemis qui ne peuvent résister à la puissance conférée par la potion magique du druide Panoramix. On a vraiment mal pour eux, du début à la fin de la copieuse aventure étalée sur six chapitres. Elle revisite plusieurs chapitres bien connus des fans, comme la petite virée chez Cléopâtre pour l’aider à construire un palais. On passera aussi faire un petit coucou aux Bretons ou encore aux Normands, entre autres passages par l’Hispanie ou encore la Corse. À chaque fois, les environnements sont suffisamment renouvelés pour éblouir, malgré une structure forcément plate la verticalité s’exprime très peu. Astérix & Obélix Baffez-les tous !Source Capture PS5 Un beat them all nerveux, avec des batailles en masse Attention, Astérix & Obélix Baffez-les tous ! n’est pas un jeu de plateforme. C’est un pur jeu d’action dans lequel on peut enfiler le costume d’Astérix et/ou d’Obélix on peut passer de l’un à l’autre pendant une partie si on joue seul. Hormis quelques niveaux annexes très anecdotiques pour laisser reposer ses pouces, l’objectif est toujours le même se débarrasser de tout ce qu’on croise et obtenir le meilleur score possible. C’est une approche très arcade, avec un feeling old-school qui rappelle l’âge d’or des beat them all en 2D. C’est d’ailleurs l’une des premières limites de Astérix & Obélix Baffez-les tous !, qui ne fait jamais évoluer le gameplay. Les deux Gaulois ont chacun leur palette d’attaques — simples ou spéciales — et ils ne progresseront jamais. Astérix & Obélix Baffez-les tous ! se distingue un peu de ses illustres ancêtres par sa propension à inonder l’écran d’ennemis. Ce sont parfois plusieurs dizaines de Romains qui ne demandent qu’à passer de vie à trépas. Et, par Toutatis, ce n’est pas toujours une mince affaire il faudra alors faire preuve d’une bonne science du placement pour feinter et créer des paquets dont on pourra se débarrasser avec quelques ruées de coups. Il sera tout aussi nécessaire d’esquiver intelligemment les ripostes adverses. Bien que l’intelligence artificielle ne soit pas très développée, Astérix et Obélix n’ont pas une barre de vie infinie et auront vite fait de tomber définitivement attention, l’élimination d’un seul Gaulois entraîne la chute du duo. En somme, derrière l’argument familial, Astérix & Obélix Baffez-les tous ! cache un challenge susceptible d’être relevé il y a plusieurs paliers de difficulté pour le jauger. Seuls les boss déçoivent. Astérix & Obélix Baffez-les tous !Source Capture PS5 Répétitif par essence, Astérix & Obélix Baffez-les tous ! aurait peut-être gagné à élaguer un peu les différents actes qui le composent. On comprend l’envie de proposer une durée de vie suffisamment bonne pour justifier le prix moins de 40 euros. En revanche, on apprécie un peu moins ce sentiment de redite qui émane de certaines séquences. La meilleure illustration tient dans les affrontements incessants avec les pirates, dès lors que les Gaulois partent en voyage. Il y a une notion de running gag — comme dans la BD — mais on a très rapidement envie de maudire ce petit détour par un bateau, n’offrant pas une visibilité idéale quand il faut se battre. Mr. Nutz Studio aurait certainement dû concentrer un peu plus l’épopée pour la rendre plus digeste. Car, à force de taper frénétiquement sur des Romains, on peut frôler l’indigestion. Sauf à être gourmand comme Obélix, bien sûr. Le verdict Astérix & Obélix Baffez-les tous ! On a aimé Une 2D magnifique Un immense respect pour la saga culte Contenu à la hauteur On a moins aimé Quelques couacs de visibilité Gameplay qui n'évolue jamais Quelques séquences qui se répètent un peu trop Astérix & Obélix Baffez-les tous ! est un petit bijou, pour qui serait fan des célèbres Gaulois imaginés par René Goscinny et Albert Uderzo. Les deux auteurs seraient certainement fiers de cet héritage perpétré par Microids, tant ce jeu d'action est développé avec un respect profond pour la saga culte. Alors, bien sûr, Astérix & Obélix Baffez-les tous ! est assez simpliste dans son gameplay, qui consiste à croiser le fer avec des centaines d'ennemis. Les batailles seraient presque à grande échelle, appuyant un peu plus la douleur que doivent ressentir les Romains, les pirates ou encore les bandits quand ils se trouvent sur la route des deux Gaulois.
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